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Project186

본선개발 - Unity29 - 매쓰피드 WJAPI 파일 깃 하다가 날렸고.. 31일까지 만료라서⭕️ 다시 받을 수 없는지 여쭤보기 - 타임 엔딩씬 수정하기 (캔버스 정리/ 글자 깜박깜박)⭕️ - 타임엔딩 효과음 넣기⭕️ - 체력 0 엔딩 만들기⭕️ - 랭킹전⭕️ 타임 엔딩씬 좋은듯 8비트효과음 www.youtube.com 계산기느낌? 저장저장 기여웡 체력 0 엔딩씬 랭킹씬 씬2 연무장(홈) fight 버튼/ranking 버튼 배경음악/효과음 요소 놓기 씬 3-1 랭킹 배경음악/효과음 요소 놓기 백 버튼 씬 3-2 전투장 배경 배경음악/효과음 일단 대애충 배치만 해서..ㅎㅎ 회의하러 숑 2022. 10. 9.
본선개발 - Unity 28 - 매쓰피드 WJAPI 파일 깃 하다가 날렸고.. 31일까지 만료라서 다시 받을 수 없는지 여쭤보기 - 폰트 다시 찾아보기⭕️ - 폰트 적용하기⭕️ - 랭킹전 개발 요소 확인하기⭕️ - 랭킹전 디자인 요소 정하기⭕️ - 수연이 합친 거 다운⭕️ - 타임 엔딩씬 작업하기⭕️ 랭킹전 구현해야 할 것 - 씬전환 페이드 효과 씬 1 스토리 애니매이션 - skip 버튼 씬2 연무장(홈) - fight 버튼/ranking 버튼 - 움직이는 계산기사 - 배경음악/효과음 - 계산기사 클릭시 말풍선 랜덤뜨기 씬 3-1 랭킹 - 랭킹 바뀌기 - 단상 위에 캐릭터 애니 - 애니 클릭시 말풍선 - 월간 / 주간 변경 - back 버튼 - 배경음악/효과음 씬 3-2 전투장 - 시작할 때 VS - 매쓰피드 적용 - 매쓰피드 디자.. 2022. 10. 8.
본선개발 - Unity27 - 숫자애니는 수연님이~!⭕️ - 시간 조정⭕️ - 엔딩씬 조정⭕️ - 랭킹전 계획⭕️ - 시간초과시 화면 - 몬스터는 애니를 받아야 작업할텐뎅.. 시간을 만들고 스크립트 붙이고 엔딩씬과 연결해서 시간에 따른 별 조정하기 앞부분으로 임시로 끌어옴 시간 조정해서 다르게 나오게 함 시간 예쁘게~ [유니티 UNITY] 아주 손 쉽게 글씨 폰트 추가하기! 유니티 내부에서 사용할 수 있는 폰트를 추가시키는 방법에 대해 알려드리겠습니다. 준비물은 ttf 형식으로 된 폰트 파일입니다. 예를 들어 설명해 드리겠습니다. 구글에 '쿠키런 폰트 ttf' 를 검 yiyj1030.tistory.com TTF 형식 필요! 쿠키런체 다운 [Unity] UGUI TextMeshPro 한글 폰트 추가하기 UGUI 한글 입력 문제를 해.. 2022. 10. 7.
본선개발 - Unity 26 수학 쪽 애니매이션 구현 몬스터 마지막 모션 재조정하기 수학 애니매이션 삭제했다 생성하고 매번 컴포넌트 연결하고 비둘기 머리 돌리는 코드를 짜고 있었는데 다행히 비활성화 활성화라는 걸 알아서 이제 바 바뀌는 건 되고 일단 숫자 날아가는거 회복 연산자 날아가는 것도 하고 공격바에 숫자가 있는지 없는지에 따라서 모션 다르게하기 아하 이름이 이렇게 다양하게 많아서 불러오기가 힘들 때 태그를 쓰는구나 연산자가 날아오면 숫자 옆으로 이동 그다음에 숫자 날아오면 날아오고 게임 오브젝트 삭제하고 계산된 값 받아와서 띄우기 그런데 이미지를 순서대로 띄우는 법은 뭐지? 게임오브젝트 생성하고 삭제? 아 미리 게임오브젝트 정해진 위치에 생성해서 스프라이트만 .. 2022. 10. 6.
본선개발 - Unity 25 버튼 애니메이션 넣기 ⭕️ +(버튼 눌리는 것처럼 바꾸기 - 이미지 바꾸기)⭕️ 수학 쪽 애니매이션 구현 ⭕️ 2단계 몬스터 치면 올라가는 문제 ⭕️ 몬스터 마지막 모션 살리기 ⭕️ 수학 관련 애니메이션 진행 방식 코딩계획 정리 - 일단 버튼마다 숫자마다 값만 바꿔 복붙했던 똑같은 함수들 정리 onClick.AddListener 안 함수에 인자 전달하고 싶은 게 있으면 () => 써야 하나 봐 스크롤뷰 체인지 - 숫자만 있는 스크롤뷰랑 연산자 스크롤뷰 각각 프리팹 만들 - 스크롤뷰 바꾸는 함수 만들기 유니티 Destroying assets is not permitted to avoid data loss 오류 여러 원인이 있을 수 있지만 나의 경우에는 오브젝트 대신 프리팹을 삭제할려고 할때 발생하였다. D.. 2022. 10. 2.
본선개발 - Unity 24 올라온 파일에 내꺼 합쳐서 푸쉬하기!!⭕️ 엔딩 효과음 다시 (스크립트 조정)⭕️ 버튼 애니메이션 넣기 ❓ 시간에 따른 별 개수 조정 - 솔민이랑⭕️ 수학 쪽 애니매이션 구현 - 수연이 하면/회의결정 💢 깃허브 하기⭕️ 2단계 몬스터 치면 올라가는 문제..❓ 몬스터 마지막 모션 살리기 ⁉️ 프로젝트 변동 - ending 스크립트 시간에 따라 바뀌게 만듬(시간 만들어지면 연동해야함) - 엔딩 소리 요소 놓고 연결 - 2단계 몬스터 둥둥 - 숫자 날아가는거 엔딩씬 - 시간에 따른 별 개수 조정 - 까만색만 있는 별 프리팹 만들기/넣기 ( 2.3)⭕️ - 시간에 따라서 조정⭕️ - 소리 시간 조정하는 스크립트 부착⭕️ 수학 쪽 애니메이션 구현 - 언니가 준 숫자 다운⭕️ - 숫자 날아가는 거 다시 바꾸기⭕️ .. 2022. 9. 30.
본선개발 - Unity 23 스테이지창 둥둥~ 이 디자인은 언제 받을 수 있을려남? - 어제 날린 거 복구하기..⭕️ - 씬설정/몬스터레이어 재설정⭕️ - 소리 다시 넣기 ⭕️ - 몬스터 마지막씬 다시..⭕️ - 유니티 파일 백업해놓기⭕️ - 몬스터2 수연이거랑 합쳐보기⭕️ - 수학 쪽 애니메이션 - 깃허브 올리기 2단계 둥둥 몬스터 몬스터 둥둥.. 물몬스터 계획 근데 치면 위로 올라가네.. 어떨 때는 몬스터 한개 죽이면 바로 1단계 끝나고 2단계 시작하고 어떨 땐 다 죽여도 1단계가 안 끝나는 문제가 있다.. 왜그런거지 수연이가 단계 스크립트 수정해주기로 했다. 수학 쪽 애니메이션 숫자 누르면 칼과 합쳐지기 숫자바 연산자바로 바꾸기 1번루트 몬스터 누르면 날아가기 없어지고 다시 원래자리에 칼 프리팹 생성 2번루트 연산자 누르면 숫.. 2022. 9. 29.
본선개발 - Unity22 수연이랑- 수요일 2몬스터 같이 연구⭕️ 깃허브 알아보기⭕️ 숫자 날아가는거2개⭕️ 솔미니랑 - 목요일 시간 연동해서 엔딩 화면 별 조정하기 1단계 몬스터 죽는 모션 속도를 0으로 바꾼 후 destroy 함수 지연시키기 속도 그냥 0으로 바꿀려고 실행조건 안 맞게 했더니 꼬여서 코드 수정 수연이가 도와줌 완성 몬스터 애니부분부분은 내가 그린 거라서 조금 허접하다.. 엥 그런데 가끔씩 꼬여요 왜 다음스테이지로넘어가는거지..? 버튼 애니 저 위에 애처럼 깜박깜박 애니하고싶은데 card 들에 애니매이션 적용이 안 된다.. [Asset] Unity3D 'DOTween' 1 : 기본 기능과 팁 +19.06.14 내용 수정 및 보완 [ DOTween ] 오브젝트의 애니메이션 혹은 부드러운 값 변경 시 기존의 유.... 2022. 9. 27.
본선개발 - Unity 21 어느새 21? 그림은 다윤언니가 보내준 숫자 친구들~ 기엽 멘토링을 했다! 현직자분들에게 조언을 받을 수 있는 좋은 기회였다고 생각한다 근데 약간 한복집 운영하시는 할머니께 손바닥만큼 짠 올나간 목도리 보여드리는 느낌이었다. 사실 경험담이다 숫자선택바 다윤언니가 별과 숫자 친구들을 보내줬다. 언니가 보내준 사진을 바탕으로 애니매이션을 구현했다 다 같은 시간에 눈 깜박이는 것보다 다른 게 생동감 있을 것 같아서 그렇게 했는데 괜찮은가? 다같이 모아 놓으니까 조금 무서운 것 같기도.. 스크롤뷰 버튼들에 이미지를 넣을 수는 있었는데 애니매이션은 어떻게 넣지..? 애니매이터와 애니매이션 컴포넌트를 추가해도 안 되는데..ㅜ 엔딩창 엔딩창 부분 디자인을 받아서 다시 애니매이션 작업(이번에는 꼼꼼히) 했다. 게임 창.. 2022. 9. 23.
본선개발 - Unity 20 그림은 다윤언니가 임시로 그린 귀여운 계산기사 숫자카드 - 숫자카드 클릭 시 날아가기 전부 적용해보기 카드 버튼 추가시 버튼클릭 스크립트를 부착한 오브젝트에 버튼 연동할 것 몬스터 애니메이션 몬스터를 생명 수에 맞추어서 애니매이션이 변하도록 했는데 하트가 영이 되면 터지는 모션 발동과 동시에 몬스터 파괴 함수가 시작되어서 이 모션이 나오지 않는다. 그리고 이걸 파괴 함수 지연으로 고친다 하더라도 몬스터가 파괴되면서 움직이는 건 이상할 것 같아서.. 몬스터가 죽었을 때의 위치를 받아서 그 위치에 애니메이션을 생성해야 하나? 그리고 이걸 어떻게 해야 하지? 별엔딩 화면 모션(별/플레이어) 애초에 코딩해서 하려는 생각 말고 애니매이션으로 할 걸 그랬다.. 오늘은 멘토링을 위해서 팀원들이 한 걸 합쳐야 한다 내.. 2022. 9. 21.