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Club|Project/C크루 게임 개발챌린지 | 유니티 2D (C#)66

2차멘토링 -구현현황 설명&질문 전투씬에 우선순위를 두고 개발했습니다. 일단은 pc 마우스클릭으로 작동되게 했습니다 ( 후에 모바일터치로 바꿀 계획입니다) 중간중간 저퀄리티의 그림들은 개발팀이 임시적으로 넣은 그림입니다. 오프닝/튜토리얼/닉네임 입력창 등등 - 구현 예정 부분 마이룸 배경음악 스테이지 버튼 움직임 스테이지 버튼 클릭시 다음 이동 캐릭터 임시 배치 - 구현 예정: 설정,등 왼쪽 위 버튼은 uI로만 구현 / 내부 씬 이동 - 구현 예정: 돌려서 선택 휠 챕터 창 챕터1 = 바다 - 일단 여기 (3개의 스테이지(섬) 위치) 챕터2 = 하늘 챕터3 = 우주 섬 클릭 시 전투로 이동 스테이지 섬 흔들흔들 애니매이션 - 구현 예정: 옆으로 넘기는 배경 - 구현 예정: 스테이지 섬클릭하면 커지면서 씬이동 - 구현 예정: 계산기 말풍.. 2022. 9. 20.
본선개발 - Unity19 표지는 내가 임시로 그린 엔딩씬 계산기사~ 오늘 구현할 것 - 몬스터 애니메이션 넣기 몬스터 애니매이션 수연이한테서 받은 몬스터 파일의 레이어와 태그를 조정한다 완료 이제 서로 부딪히지 않고 바닥이랑 딱 붙었다. 내가 구현하고 싶은 것 - 몬스터 굴러오는 거(돌 형태) - 클릭1 - 금가기 - 클릭 2 - 더 금가기 - 클릭 3 - 돌처럼 조각나며 깨진 후 페이드 아웃 - 가능하다면 2단계에서는 둥둥 떠오는 물 몬스터 형태 구현 -(가능한 것 같으면 디자인팀에 의뢰하기) 일단 내가 디자인팀에게 받은 몬스터 시안 위에 대충 그렸다 Edge Collider 2D를 사용해서 모양을 땄다. 안 되겠다.. 폐기! 데굴데굴 이제 공격시 애니매이션이 바뀌는 걸 해보자 페이드 아웃 [Untiy] 유니티 2D, UI 이.. 2022. 9. 20.
본선개발 - Unity 18 그림은 다윤언니가 그린 소라게 짤을 따라한 듯한 계산기사 - 수학 쪽 구현 - 공격 / 힐 효과음 - 씬 (에셋 활용해보기) - 바 투명하게 하기 / 위아래 움직이지 않게 하기 - 모바일연동? 수학구현은 조금 미뤄두고.. 엔딩씬을 해볼까 엔딩씬 끝나면 시간에 따라서 별이 쨘쨘쨘 나오는 구조다 내가 대충그린 그림으로 구도를 잡아봤다 약간 이런 느낌으로 별이 쾅쾅쾅 하고 박히면서 주인공이 아래에서 쑉 올라오는 느낌? 뒤에서 폭죽같은 것도 터졌으면 좋겠다. [Untiy] 유니티 2D, UI 이펙트 효과, 연출 모음 게임을 다채롭게 만드는 효과를 어떻게 생각하시는지 모르겠지만 저같은 경우에는 게임을 기획하거나 개발할 때 Animation을 특히 신경쓰는 편입니다. 그래서 자주 사용하거나 게임을 게임답게 wolf.. 2022. 9. 18.
본선개발 - Unity 17 오늘 노션을 공유했다!! 열심히 해야지!! 씨크루 화이탱~ 회의 결과 나는 수학관련한 부분을 구현하는 것으로 결정이 났다. - 수학 쪽 구현 - 공격바 설치(식) - 공격 / 힐 효과음 - 씬 (에셋 활용해보기) - 바 투명하게 하기 /위아래 움직이지 않게 하기 모바일연동은 대체 언제 하는 것? 일단 공격 바/숫자 그림/ 등등을 를 대충 그림그려서 넣고 카드를 클릭하면 얘네가 날아가서 공격 바에 안착되었으면 좋겠다. 세개 되면 계산되고 일단 여기까지 임시로 사용하기 위한 그림을 그렸다. 게임 창을 실수로 삭제하면 위 쩜쩜쩜을 누른 후 새 창-> 게임을 선택하면 됨 [Unity] 7. 특정 지점으로 오브젝트 이동 하이하이 와타시 기계과 감성쟁이! Today we're gonna learn about how.. 2022. 9. 16.
본선개발 - Unity 16 신기한 에셋들이 많다~ 말풍선 에셋이랑 공격이펙트 등의 에셋은 살 만한 듯 우주 에셋은 쓸 덴 없지만 정말 사고 싶다.. 나중에 우주를 여행하는 햄스터 게임을 만들어 보고 싶다. 수연이거랑 합치기 우왕 처음에 비해 정말 장족의 발전이다 몬스터 체력바 만들기 몬스터 태그 생성 후 추가 프리팹이란? 하이어라키 창에서 프로젝트 창으로 드래그드롭 [Unity3D] Prefab - 게임 오브젝트를 에셋화 하기 Prefab - 게임 오브젝트를 에셋화 하기 작성 기준 버전 :: 2019.1.4f1 [본 포스트의 내용은 유튜브 영상을 통해서 시청하실 수도 있습니다] 유니티에서 게임 오브젝트는 씬에 배치될 수 있는 오브젝트 wergia.tistory.com 캔버스란? Unity에서 모든 UI 객체를 렌더링을 관리하기 위.. 2022. 9. 14.
본선개발 - Unity15 그림은 내가 아빠 생일 프로그램에 썼던 그림 멘토님이 도와주셨던.. 아주 부끄러운 실수를 한.. 스크롤링.. 마우스이벤트 터치이벤트로 바꾸기 원래 코드 세이브해놓고 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class swipe_menu : MonoBehaviour { public GameObject scrollbar; float scroll_pos =0; float[] pos; void Start(){ } void Update() { pos = new float[transform.childCount]; float distance = 1f / (pos.Le.. 2022. 9. 14.
본선개발 - Unity 14 그림은 내가 그린 악당 캐릭터 시안~ 회의하니 정리가 되는 느낌~ api는 우리의 방향성에 맞지 않는다고 생각되어 (식을 만드는 재미) 포기..! 언젠간 도움이 될 공부였을 거다. 동적스크롤에 대한 강의를 솔민이가 찾아줬다..! 흑흑 이거 보고 하면 되겠다...ㅠㅠ 혼자하기는 막막 코드 짜기 코드 이해/공부하기 추가 모션(쌓이기.클릭 등) 구현 가능? 마우스이벤트 터치이벤트로 바꾸기 모바일 연결해보기 수연이 파일 열어보기 SVM 탐구 코드 짜기 카드 슬라이드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class swipe_menu : MonoBehaviou.. 2022. 9. 12.
본선공부 - Unity 13 사진은 다윤언니가 그린 숫자 친구들 카드 초안~ 하.. C# 강의 7개 들으면서 메모해놓은 거 다 날렸다.. 정말... [무료] C# 프로그래밍 - 인프런 | 강의 본 C# 강좌는 C# 언어의 기본 문법과 간단한 프로그래밍을 해보는 내용입니다., - 강의 소개 | 인프런... www.inflearn.com [System.Serializable] [System.Serializable] 수업 신청 애플리케이션: (코드 디렉토리: tornado-4.1\tornado\web.py) httpserver가 클라이언트가 요청한 구성 항목 집합에 미치는 영향을 구성하는 데 사용되는 클래스입니다. 개발자는 사용자 정의 웹 intrepidgeeks.com c# 배열 같은 데이터형 + 변수명 + 순차적인 메모리 나열 new.. 2022. 9. 12.
본선개발 - Unity 12 Latax 코드 왕초보 LaTeX: 수식 명령어 정리 LaTeX 자주 쓰는 수식 기호들 모아봤습니다. 제가 직접 정리한 것도 조금 있지만 대체로 아래 표시된 출처들에서 가져온겁니다. 개인적으로 사용하려고 모았는데 필요하신 분들 있을 듯 해서 올 forestunit.tistory.com api 통신?? - 한글 깨진 거 복구해서 문서 보기 - 유니티 공식 홈페이지에 api 사용 가이드? 문서가 이렇게 깨져서 안 보인다.. 멘토님이 알려주신 깨진 문서 복구 방법 [Mac OSx] TextEdit/ 파일 다운로드/ 메일앱 한글 깨짐 현상 * Mac에서 한글이 깨지는 현상은 공통적으로 Encoding이 EUC-KR이나 WESTERN 등으로 되어 있어서 그렇다. 따라서 Encoding을 Unicode (UTF-8.. 2022. 9. 11.
본선개발 - Unity 11 사진은 다윤언니가 그린 숫자괴물님 초안 추석연휴가 끝나기 전까지..! 숫자 카드를 완성시켜야..! 해요..! 으미약악 계속 충돌할 때 밀리는 거 빼려고 가속도 0으로 두기 뭐 이것저것 했는데 그냥 리자드바디만 빼면 되는 거였다 머 하나 하는데 시간 엄청 걸리네 박스를 투명하게 만들고 사이 간격을 카드 높이와 같게 해서 카드의 이동 영역을 제한했다. 좀 무식한 방법 같기는 한데.. 머 어쩌겟나 나는 초보인걸~ 터치해서 각 카드마다 따로 움직이는 거.. 모바일에서 봐야 하는데 빌드해서 모바일에서 확인해보는 것 대신에 유니티 리모트를 깔았다 PC 연결 케이블 필요.. 지금 없는데.. 카드 움직임 터치 구현하기 카드 클릭하면 숫자 나와서 문제 풀 수 있게 므악 터치 began 터치 시작 Moved터치 + 이동 .. 2022. 9. 10.