

이불과의 이별을 견뎌낸다는 것의 의미.

(1월 출시를 실패한 )신은 죽었다. - 은체
TODO
<출시용>
- 여러 기기 화면 호환 기능 되는지 보기
- 갤럭시 개발 계정 파기 ($25) ✅
- 애플 개발 계정 파기 ($99)
<BE>
- 파이어베이스 리얼타임db 세팅 ✅
- 사용자 닉네임 사용자 기기 저장✅
- 파이어베이스 초기 연결 ✅
- api 명세? 사용 함수? 작성하기 ✅
- 초기 정보 서버 전송
- 메인룸 세게회복도/코인/닉네임/직위 서버 연동
- 랭킹홈 닉네임/직위/계산검술숙련도 서버 연동
- 랭킹전 점수 연동
- 랭킹 보여주는 표 서버 연동
<FE>
- 소리 떨어진 거 다시 붙이기 (스테이지홈배경음끼룩사운드 ✅
- 이미지 떨어진 거 다시 붙이기 ✅
- 스테이지 홈 복원 ✅
- 스테이지 1 복원 ✅
- 스테이지 2 복원 ✅
- 스테이지 3 복원 ✅
- 안 쓰이는 것들 제거 ✅
- 랭킹 홈 복원 및 수정
- 찐랭킹사이트 복원 및 수정
- 랭킹 부분 스테이지3결투로 바꾸기 ✅
- 마이홈 대공사 ✅
- 마이홈 상태바 ✅
- 씬이동달기 ✅
- 뮤직달기 ✅
- 설정페이지 ✅
- 맨 처음 이름 입력/애니매이션 처음 1회만 뜨게✅
- 순서대로 깰 수 있게 단계 막아놓기
<기타>
- 인물 대화 갈아엎기📍
- 기획 확립 ✅
- 인물 소개 갈아엎기 ✅
- 난이도 조정하기 (2단계깨지도못하겠음 📍
- 차후 스테이지를 예고하는 세계지도 같은 거
-성 내부 미니겜-킹애니✅
- 코인/세계회복도/숫뭉 환율 및 기본점수 세팅✅
- 테스트 후 사용자 인자(숫뭉) 정확한 수치 매기기
<버그>
- 중간보스엔딩겹
- 2스테이지 에러✅
- 스테이지홈 끼룩사운드안꺼짐 ✅
- 나무 흔들림 ✅
- 게산기소개 게산기 가끔날아감 ✅
잡일
- 깃허브 템플릿 세팅 ✅
- 기존 코드 업로드 ✅
- readme 작성 ✅
- 릴리즈 후 readme 업데이트
<디자인>
- 옛날 탈주하신 분 거 다 빼기
- 차후 스테이지 예고 창 만들기
- 랭킹 구린 부분 등 다윤언니 전체 피드백 받기
⚔️ API 명세서
가입 초기 정보 서버 전송하기
- {User명} 닉네임 인자 전달post
{ "SwordProficiency", 0 },
{ "Rank", "기사후보생" },
{ "WorldRecovered", 0 },
{ "StageProgress", 0 },
{ "Coin", 0 },
{ "NumberBundle", 0 }
닉네임 수정
- {User명, 수정 User명} 인자 전달
post
User
메인룸 세계회복도/코인/숫자 뭉치 값 가져오기
메인룸에 표시되는 유저의 정보
- {User명} 닉네임 인자 전달
get
NumberBundle / Coin / WorldRecovered
세계회복도 값 업데이트하기
- {User명, 세계회복도} 인자 전달
post
WorldRecovered
코인 값 업데이트하기
- {User명, 코인} 인자 전달
post
Coin
숫자 뭉치 값 업데이트하기
- {User명, 숫뭉} 인자 전달
post
NumberBundle
스테이지룸 스테이지진행정보 값 가져오기
메인룸에 표시되는 유저의 정보
- {User명} 닉네임 인자 전달
get
StageProgress
스테이지룸 스테이지진행정보 값 업데이트하기
- {User명, 스테이지진행정보 } 인자 전달
post
StageProgress
랭킹홈 직위/계산검술숙련도 값 가져오기
- {User명} 닉네임 인자 전달
Rank / SwordProficiency
랭킹전 결과 검술숙련도 값 업데이트하기
- {User명, SwordProficiency} 닉네임 인자 전달
post
SwordProficiency
기사단 직위 랭킹 값 가져오기
그냥 전체 유저 값이 필요한데
get
[(User, Rank, SwordProficiency) ...]
⚔️ 스크립트 수정하기

초기 소개 스크립트 (케르메스 3세)
랭킹전 (케르메스 3세)
스테이지 1
스테이지 시작부
로그십 대면
스테이지 2
스테이지 시작부
로그일 대면
스테이지 3
큘 대면
큘 2차 대면
플레이어 승리
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