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hamstersAreCute791

❄️대외활동 탐색❄️ ❄️표지는 겨울 주제로 그린 그림❄️ 학과 공지사항 수시로 확인하기❗️ 이화여자대학교 컴퓨터공학 cse.ewha.ac.kr IT 동아리 1. 학교 동아리 yapp - app YAPP 작은 아이디어로 세상을 크게 변화시키는 IT동아리, YAPP www.yapp.co.kr DDD - app CADI - web Mash-up - app Mash-up | IT 연합 동아리 매쉬업은 개발, 디자인에 관심과 열정이 있는 사람들이 모인 단체로 Product Design, Android, iOS, Node, Spring, Web 총 6개의 팀으로 구성되어 있습니다. 매쉬업에서는 전체모임의 세미나 및 네트워킹을 진 mash-up.kr 디프만 - app 디프만 - Depromeet 오직 디자이너와 프로그래머의 동반성장을 .. 2022. 12. 2.
최고의 계산기사 - 1차 완성 본선 기간 끝! 지난 일이주일 동안 거의 매일 밤샘작업하고 회의하며 완성했어요..❤️ 오류가 얼마나 쏟아지는지 몇 개의 오류를 고치고 기능을 수정했는지 모르겠다. 그래도 이제 남은 오류를 셀 수 있을 정도까지 왔어요.. 솔직히 시작할 때만 해도 이 정도까지 할 수 있을 줄 몰랐는데 정말 뿌듯해요 정말 하면 된다니까? 시작 랭킹전 스테이지 스테이지1 스테이지2 스테이지3 스테이지 수여나 정말 수고 많았다 이외 미니게임 3개/ 대화 로그 등등등 새벽 4시에 작업한 거 올리면 바로 피드백 오는 거 즐거웠어ㅋㅋㅋㅋ 최선을 다한 느낌이다. 이걸로 유니티랑 깃이랑 백이랑 씨샵이랑 협업이랑 api랑 다 맛봤어요 정말 좋은 경험으로 남을 것 같아요 다윤언니네 집 가서 작업하고 잔 거 ㅎㅎ 재미있었어요 다윤언니 그림 진.. 2022. 11. 23.
본선개발 - Unity 36 합치기 조정사항 - 소리⭕️ - 애니매이션⭕️ - 규격⭕️ - 글자 깨짐 정리⭕️ - 엔딩 씬 백 버튼 뜨기 준비하기⭕️ - 폭탄 타는 소리 넣기⭕️ - 솔민이+은체 합친 것 부어도 오류 안 나게 정리하기⭕️ 랭킹 - 백 -랭킹전 칭호 뜨게 하기 - 포기~ 배경음악 / 효과음 / 진동 폭탄타는소리⭕️ 플레이어걸어가는소리⭕️ 몬스터 플레이어 대화창 말하는소리 - 포기~ 별가루소리⭕️ 개발기획서 쓰기 - 스토리 다시 정리하기⭕️ - 기힉서 스토리넣기⭕️ 개발기획서 쓰기 - 피드백⭕️ - 구조도 작성하기⭕️ 빌드 - 랭킹 데이터 삭제 후 주작⭕️ - 가로제어⭕️ - 규격 정하기 (12?)⭕️ - 아이콘 그림 설정⭕️ - 제목설정 ⭕️ 디자인 - 배치⭕️ - 폰트⭕️ - 디자인 다시 바꾸기⭕️ 영상 찍고 편집하.. 2022. 11. 19.
본선개발 - Unity 35 시작 ~ 랭킹 조정사항 - 닉네임 입력 제어⭕️ - 닉네임 아무것도 입력안함 제어 ⭕️ - 스타트애니매이션씬 그림 바뀌기 ⭕️ - 두루마리 둥둥 ⭕️ - 두루마리없어짐⭕️ - 네임박스클릭소리⭕️ - 마이홈 디자인 조정 (플레이어이름)⭕️ - 씬넘어가는 버튼 효과음..⭕️ - 마이홈 캐릭터 글 정리⭕️ - 마이홈 로그일 아이콘⭕️ - akdlgha tprPghlqhreh/dlfm ⭕️ - 마이홈 디자인 바꾸기⭕️ - 설정씬 작업하기⭕️ - 랭킹애니씬 다시 하기⭕️ - 랭킹시간멈춤- 버튼조정⭕️ - 랭킹전투 이펙트⭕️ - 랭킹 버튼체인지⭕️ - 랭킹 글자 크게⭕️ - 랭킹엔딩(음악.크기) ⭕️ - 스테이지홈 둥둥- ⭕️ - 섬 업클릭으로 바꾸기⭕️ - 스테이지홈 클릭가능 섬 조정하기⭕️ - 엔딩 뒤로가는버튼.. 2022. 11. 17.
🧚‍♂️알고리즘🧚‍♂️ - 자료구조 - 스택.큐.덱 ⭐️ 스택 / 큐 / 덱⭐️ 자료구조의 일종 스택 - 후입선출(LIFO, Last-In-First-Out) 구조 가장 마지막에 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제된다 위치 top : 삽입(push)과 삭제(pop)가 일어나는 위치 연산 list.append(data) : top에 새로운 데이터를 삽입하는 연산이다. list.pop(): top 위치의 데이터 삭제/확인\ list[-1] : top 위치의 데이터를 확인 - 깊이 우선 탐색 알고리즘 - 백트래킹 분야 (역순출력 등) 큐 - 선입선출(FIFO, First in first out) 구조 가장 먼저 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제된다 +(deque이용) 위치 rear : 가장 끝 데이터(마지막에 넣은 데이터) front : 가장 앞의 데이터 연산 list.. 2022. 11. 16.
본선개발- Unity 34 디자인 새로 받은 거 다시 넣기 시작 ~ 랭킹 조정사항 - 시간멈춤- 버튼조정 - 랭킹 제출 전 다시 수정하기 - 칼날아가기 이펙트 - 스타트애니매이션씬 그림 바뀌기 - 조정 다시 하기 - 랭킹애니씬 다시 손보기 - 수학지식 말풍선 등장 - 마이룸 음원 자르기⭕️ - 스테이지홈 둥둥 ⭕️ - 디자인받으면 나머지 - 스테이지홈 버튼.제목⭕️ - 스테이지 섬 고쳐지기 - 섬 업클릭으로 바꾸기 - 마이홈 플레이어 이름⭕️ - 찐랭킹씬메달 ⭕️ - 스테이지홈 클릭 조정하기 - 씬넘어가는 버튼 효과음 - 마이홈 소리 씬 넘어가기제어⭕️ - 진동 넣기 - 설정씬 작업하기 랭킹 - 백 -랭킹전 칭호 뜨게 하기 세계관 / 설정 - 캐릭터 설정 쓰기 ⭕️ - 애니매이션 이야기 쓰기 ⭕️ - 수학지식 (말풍선)⭕️ - 씬.. 2022. 11. 14.
🧚‍♂️알고리즘🧚‍♂️ - 그리디 - 그리디 ⭐️탐욕 알고리즘(Greedy Algorithm)⭐️ 선택의 순간마다 당장 눈앞에 보이는 최적의 상황만을 쫓아 최종적인 해답에 도달하는 방법 여러 경우 중 하나를 선택해야 할 때마다 최적이라고 생각되는 것을 선택해 나가는 방식으로 진행하여 최종적인 해답에 도달 (그 선택들을 계속 수집하여 최종적(전역적)인 해답을 만들었다고 해서, 그것이 최적이라는 보장은 없음 -하지만 대체로 그리디 문제들은 최적이 됨) 그리디 알고리즘 수행 방법 1) 해 선택 (현재 상황에서의 최선해 선택) 2) 적절성 검사 ( 현재 선택된 해가 문제의 제약 조건에 맞는지 검사) 3) 해 검사 ( 현재까지 선택한 해 집합이 전체 문제를 해결할 수 있는지 검사/아니라면 1로) 1 - 백준 11047번 - 실버3 11047번: 동전 0 첫.. 2022. 11. 7.
본선개발 - Unity 33 시작 - 랭킹 조정사항 - 씬 연결하기⭕️ - 초기씬수정하기⭕️ - 마이룸수정하기⭕️ - 설정씬만들기⭕️ - 캐릭터씬 제작⭕️ - 캐릭터 9명 씬 제작/애니⭕️ - 랭킹애니 구현하기⭕️ - 디자인요소 재정리해서 말하기⭕️ - 대화창 돌아가게 하기⭕️ - api 박스 바꾸기⭕️ - 랭킹애니씬 다시 손보기 - 릴랭킹 스크롤바만들기⭕️ - 랭킹 월간/ 전체 바꾸기⭕️ - 마이홈 박스 바꾸기⭕️ - 엔딩2개뜸에러⭕️ - 네트워크 느릴 시 오류날 가능성? - 랭킹엔딩 만들기- 점수표시⭕️ - 랭킹엔딩씬 다시 배치조정⭕️ - 시간멈춤- 버튼조정 - 효과음 - 들어가면 VS 뜨기⭕️ - 칼날아가기 이펙트 - 폰트 -한글 - 스타트애니매이션씬 그림 바뀌기 - 랭킹전 칭호 뜨게 하기 - 랭킹전 - 백 - 공부하기⭕️ -.. 2022. 11. 6.
본선개발 - Unity32 - api 탐색하기⭕️ 진단평가가 끝나는 부분⭕️ 맞고 틀렸음을 알아낼 수 있는 부분⭕️ - 맞틀에 따라 체력바 움직이기⭕️ - 맞틀에 따라 애니매이션 움직이기⭕️ - 맞틀에 따라 검술 숙련도 상승⭕️ - 디자인다듬기 / 그림 바꾸기 - 스테이지 빌드해보기⭕️ 랭킹전 랭킹전 요소 - 체력바⭕️ - 숙련도점수⭕️ - 게임 멈춤 버튼 ⭕️ - 뒤로 가기 버튼⭕️ - 진단평가 고정⭕️ - 엔딩화면 ⭕️대충임시 - 폰트 한글깨짐 해결⭕️ - 엔딩씬 3개 만들기⭕️ 백DB 요소 - 랭킹 구현 - 누적점수 보내기 씬 요소 - 랭킹홈 씬⭕️ - 찐랭킹 씬 ⭕️ - 이동버튼⭕️ - 찐랭킹 백 버튼 안 먹는 현상 해결⭕️ 엔딩 1) 플레이어 체력 0 -> Fail (-0.2/5번) 2) 상대 체력 0 -> Perfect.. 2022. 11. 1.
본선개발 - Unity 31 - 오류 해결하기⭕️ - 처음부터 다시 해보기(멘토님 일지 확인)⭕️ - 수연이 깃 다운받기⭕️ - 게임기획서 쓰기⭕️ - 포인트 정리/세계관 정리⭕️ - 게임 개발 일지 홍보⭕️ - 노션 정리하기⭕️ - 카톡 정리해서 보내기 6시⭕️ 완전 임시로~ 이런 느낌으로 할 거다 정도 배경 연무장 쳐서 나온 사진 - 임시 악당 칼은 임시- 다른 계산기사 위치 예정 문제 맞으면 상대 체력 감소 / 검술 숙련도 증가 문제 틀리면 플레이어 체력 감소 검술 숙련도 증가할 때 이펙트? 콤보! 연속! 이런 것도 하고 싶은데 수연이 굿! 피드백 해보기 - 몬스터 튕겨나갈 때 원형을 그렸으면 좋겠음 ⭕️ - 몬스터 가까이 왔을 때 밀리는 건 자꾸 씹혀서 애니매이션으로 다윤언니가 해주기로 한 거야? - 몬스터가 좀 빨러 ⭕️ .. 2022. 10. 14.