마이홈레이어
0: 하늘 /바닥 /건물들(2)
10 : UI 메인 캔버스 / 코인박스 세계회복도박스 1
20: 빌딩마우스용 캔버스
랭킹홈레이어
0: 배경
10 : UI 메인 캔버스 / 인물 / 정보박스
다윤언니가 만든
Information Architecture (IA / 정보 아키텍처)
Figma
Created with Figma
www.figma.com
마이룸 개발 계획
-씬은넘어가지않는 모드
게시판
마이아이템확인
건물배치모드
- 코인 나무 구현하기 (덤불도)
코인 날아가기/ 코인점수오르기
씬 바뀌었다 돌아오면 다시 열매인 거.. ⭕️ 주는 코인 양을 아주쪼금 나무쿨타임도 애초에 작게
나무 이미지 크기 통일
오렌지/레몬/블루베리 완성
- 캐릭터 구현
클릭시 멈춤/말풍선
걸어다님 랜덤설정
- 캐릭터 소개씬
개별 소개씬
- 코인 바/ 세계회복도 바/닉네임바
- 글꼴 다운받기
현재 배치가능항목
1. 나무1 / 2. 나무2 / 3. 시계탑 / 4. 아이템샵 / 5. 커스텀샵 /6. 건축소 / 7. 꽃1 / 8. 2 / 9. 덤불 / 10. 식료품가게
⭐️건물 배치 모드⭐️
선택한 오브젝트에 따라 마우스에 붙은 이미지 바꾸기
- 선택 전 NONE⭕️
- 새로 선택한 오브젝트 이미지⭕️
- 한번 위치시키고 나선 NONE⭕️
NONE일 때는 Y값 0 아님⭕️
규격 일정한 빌딩들 이미지로 마우스이미지
이미 위치되었던 오브젝트 움직이기
오브젝트 생성
Y축은 고정⭕️
이미 사용된 자리에는 위치시킬 수 없게 (기능/색깔)
x축 위치 (-11~11)*3
모드 끄고 켜기 가능하게
- 건축 모드에선 버튼 기능 안 되게
건축 버튼 오류?? 소리합치기 출시 시험이루
모바일 가능 여부 체크
저장기능 - 백
랭킹전 개발 계획
애니 빼고 설명버튼 홈 추가
수연이 대련전으로 바꾸기
아이템샵 개발 계획
커스텀샵 개발 계획
+
글꼴 재다운받기
나눔스퀘어
건물 배치 모드 - 빌딩크기설정
한 칸 = 0.7정도
성/게시판/항구는 고정
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