📖 CS59 📲 정보통신공학 - Ch4. 전송 매체 - 4. 시야 전송 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 4.3 📲 시야 전송 👀 자유공간 손실 무선 전송의 유형과 상관 없이 신호는 거리가 늘어남에 따라 분산됨 => 따라서 고정 위치의 안테나는 송신 측 안테나가 멀리 있을수록 약한 신호 전력을 받게 됨 => 위성통신에서의 신호 손실의 주요 원인 => 자유공간 손실(free space loss) 자유공간 손실과 주파수의 관계: 안테나 치수와 거리가 동일할 때, 반송파의 파장이 길어질수록(즉, 주파수가 낮아질수록) 자유공간 손실이 커짐 반대로, 주파수가 높을수록 자유공간 손실이 커짐 손실 보상과 안테나 이득: 안테나 이득을 통해 높은 주파수에서 발생하는 .. 2024. 4. 12. 📲 정보통신공학 - Ch4. 전송 매체 - 3. 무선 전파 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 4.3 📲 무선 전파 안테나로부터 방사된 신호는 세 종류의 경로를 거쳐 전송 1. 지표파 (ground wave) 2. 창공파 (sky wave) 3. 시선(Sign of sight :LOS)을 통한 전송 🛰️ 지표파 전파 지표파의 정의 및 특성: 지표파는 지표면의 등고선을 따라 지평선을 넘어 상당히 먼 거리까지 전파될 수 있는 전자기파 주로 2 MHz 이내의 낮은 주파수 대역 전파 메커니즘: 지표파는 지면의 굴곡을 따라 전파되며, 여러 요인에 의해 영향을 받음 유도 전류 현상: 전자기파가 지표면의 전류를 유도하여 전자기파의 파면을 느리게 하고, .. 2024. 4. 12. 🎛️ 운영체제 - 3.Process 출처 : http://www.kocw.net/home/cview.do?lid=af8e05c97c6d60de 🎛️ 프로세스의 개념 process : 실행 중인 프로그램 프로그램 : 하드디스크에 있는 것 프로세스 : RAM에서 살아서 돌아가는 것 1. 하드웨어 문맥 ( CPU 수행 상태) - PRogram Counnter - 각종 register 2. 프로세스의 주소 공간 - code, data, stack 3. 커널 자료 구조(프로세스 관련) - Process Control Block(PCB) - Kernel stack 🎛️ 프로세스의 상태 프로세스는 상태가 변경되며 수행 🎚️ Runnning • CPU를 잡고 instruction을 수행중인 상태 🎚️ Ready • CPU를 기다리는 상태 (메모리 등 다.. 2024. 4. 12. 📲 정보통신공학 - Ch4. 전송 매체 - 2. 무선 전송 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 4.2 📲 무선 전송 마이크로파 주파수 영역: 범위: 약 1GHz ~ 40 GHz 특징: 고도의 지향성 빔 가능, 점대점 전송에 적합 사용처: 위성통신 포함 라디오 주파수 영역: 범위: 약 30 MHz ~ 1 GHz 특징: 다방향성 응용에 적합 적외선 주파수 영역: 범위: 약 3x10^11 Hz ~ 2x10^14 Hz 특징: 근거리 점대점 및 다중점 응용에서 유용, 단일 방처럼 한정된 지역 내에서 사용 비유도 매체에서의 송수신: 안테나를 통해 이루어짐 📟 안테나 정의: 전자기 에너지를 방사하거나 모으는 전기적 도체 또는 도체 시스템 기능: 송신 시.. 2024. 4. 11. 🎛️ 운영체제 - 2. System Structure & Program Execution 출처 : http://www.kocw.net/home/cview.do?lid=af8e05c97c6d60de 🎛️ 컴퓨터 시스템 구조 CPU : 매 클럭 사이클마다 메모리에서 인스트럭션을 읽고 계산을 수행 mode bit : cpu에서 돌아가는 것이 운영체제인지 사용자 프로그램인지 구분 memory : 메모리 register : 레지스터 interrupt line : 디바이스 컨트롤러나 타이머가 여길 통해서 cpu 사용권 가져옴 DMA Controller : 다이렉트 메모리 access / 타이머가 cpu를 너무 자주 방해하지 않도록 교통정리해줌. memory controller : timer : 특정 프로그램의 cpu 독점 막기 device controller : 디바이스 내부 통제 ( cpu, io 장.. 2024. 4. 10. 🎛️ 운영체제 - 1. Introdution to Operating Systems ..ing 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 4. 10. 📲 정보통신공학 - Ch4. 전송 매체 - 1. 유도 전송매체 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 [Ch4] 전송 매체 배울 것 트위스티드페어, 동축케이블, 광섬유의 물리적 특성 광섬유 전송에서 파장과 주파수와의 관계 접시형 안테나의 동작 원리 광학적 및 전파 시야선의 차이점 시야 전송에 영향을 미치는 요인 데이터 전송 시스템의 전송 매체 수신기와 송신기 간의 물리적인 통로 역할 유도매체 : 전자기파가 구리 트위스티드 페어, 구리 동축 케이블 및 광섬유 등의 고체 매체를 통해서 전파 비유도매체: 대기, 외부 우주 공간 또는 물을 이용한 무선 전송 데이터전송의 특성과 품질 - 매체 고유의 성질과 신호의 특성에 의해 결정 유도매체 : 전송 매체 자.. 2024. 4. 10. 📲 정보통신공학 - Ch2. 프로토콜 구조,TCP IP,인터넷 기반 응용-2 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 하...... 정통공싸워 엄마는..운체랑놀거야 2.7 📲 소켓 프로그래밍 소켓 - 1980년대 버클리 소켓 인터페이스로서 Unix 환경에서 개발 - 통신의 종점 - 연결 지향적이거나 비연결이거나 관계없이 => 클라이언트와 서버 프로세스 간 통신을 가능하게 함 한 컴퓨터의 클라이언트 소켓은 다른 컴퓨터의 서버 소켓을 부르기 위해 주소를 이용 => 적당한 소켓이 예약되면, 두 컴퓨터는 데이터 교환을 할 수 있음 1. 서버 소켓의 컴퓨터는 예정에 없는 들어오는 콜을 기다리기 위해 TCP나 UDP 포트를 열어 둠. 2. 클라이언트는 대체로 원하는 서버의 .. 2024. 4. 10. 📲 정보통신공학 - Ch2. 프로토콜 구조,TCP IP,인터넷 기반 응용-1 출처 : William Stallings, "Data and Computer Communications (10th Edition)," Pearson, 2014 📲 2장 학습내용 계층화된 프로토콜 구조와 각 계층의 기능 통신구조의 필요성과 장점 표준구조의 개발 필요성 / 사설 구조 기반의 제품보다 프로토콜 구조 기반의 제품을 선호하는 이유 인터네트워킹의 필요성 인터네트워킹을 제공하기 위한 TCP/IP 측면에서 라우터의 동작 TCP/IP 프로토콜 스위트 2.1 📲 프로토콜 구조의 필요성 두 기기 간의 소통 : 고차원의 상호 협력 필요 => 여러 개의 소규모 작업으로 나눠 구현 => 계층 - 각 계층은 바로 하부 계층에서 제공하는 기본 서비스를 이용 - 각 계층은 바로 상위 계층에게 서비스를 제공 - 각 계층.. 2024. 4. 9. 📲 정보통신공학 - Ch1. 데이터 통신,데이터 네트워크 및 인터넷 2024. 4. 8. 이전 1 2 3 4 5 6 다음